关于RE的最新开发进展,以及一直以来那个神秘兮兮的“最终检测”
id: 3096823175 | 楼主:lyh娘 | 返回首页
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1L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-06-10 14:40
那个所谓的“最终检测”已经基本上完成了
我觉得再测下去我也找不出来几个bug了
接下来要做的事只剩下这么几件:
重制那个老掉渣的选关画面(使用的是后期内测版引擎)
添加少量素材(比如跟随滚屏的水域)
把那个“最终检测”期间制作的工程做完并发布
另外鉴于RE总是有修不完的bug,我不敢贸然发布1.0版,【希望大家这段时间能多用最新版RE制作各种关卡,把发现的bug汇报给我,如果大家都没发现什么bug我再正式发布1.0版】
然后是关于那个所谓的“最终检测”
我一直对其内容守口如瓶,只说是开发初期就计划好的一次大型而全面的检测
但我一直是用百分比来告知大家完成进度的,所以可能大家已经知道了,很显然它是一个使用RE制作的大工程,百分比是完成的场景数占总场景的百分比
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2L | 作者:lyh娘 | 发布于 2014-06-10 14:51
如果大家对RE近期以来的更新记录有所留意,就会发现一个很明显的问题:
RE近期的更新记录中涉及到的东西全都是按照它们在原版MF关卡中出现的先后顺序来的(很明显的,不信去看看)
所以说,所谓的“最终检测”就是这么个玩意
我在RE开发初期就认为(并定下了这个检测内容),因为RE是一款MF引擎,所以RE合格的标准就是——能够制作出一款MF
(*黑暗特效不包含在RE中)
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3L | 作者:Weapon123hsy | 发布于 2014-06-10 21:43
1.16...?!?
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4L | 作者:CG小凡 | 发布于 2014-06-10 23:59
希望多点素材
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5L | 作者:梦幻的天堂乐园 | 发布于 2014-06-11 17:26
顶!!期待!!!
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